我們先前曾獨家報導,《沉默之丘》(Silent Hill)電影系列正準備迎來全新的開始。如今,我們又多了一個值得興奮的理由。
《華爾街日報》(Wall Street Journal)最新一篇關於Roy Lee的專訪中,將《沉默之丘》列為他即將推出的電玩改編作品之一。
沒錯,就是那位打造《惡靈古堡》(Resident Evil)的製片人參與其中。而在那部電影全球開票就狂收1億830萬美元之後,能掛上這個名字實在是分量十足。
該篇專訪也說明了《惡靈古堡》是如何誕生的:在拍攝《詭屋》(Barbarian)期間,Lee詢問導演Zach Cregger想改編哪一款遊戲,Cregger選了《惡靈古堡》。隨後Lee取得版權、組建團隊,並在多家片廠競標後將案子賣給了索尼(Sony)。
這正是讓我對此感到興奮的地方。一位電影人心中有一部他真正想拍的作品,而一位製片人挺身而出、協助他實現。如果《沉默之丘》也能獲得同樣的熱情、資源,以及對創作者願景的信任,那我們或許將見證相當驚人的成果。
Lee的恐怖片作品包括《七夜怪談西洋篇》(The Ring)、《咒怨》(The Grudge)與《牠》(It)。他同時也與Steven Schneider共同經營專攻恐怖類型的Spooky Pictures。
《沉默之丘》最初於1999年在初代PlayStation上推出,是一款由Konami旗下Team Silent開發的生存恐怖遊戲。故事描述主角Harry Mason在一座籠罩於濃霧、有著神秘邪教歷史的小鎮中,尋找他失蹤的女兒。探索、解謎、危險的怪物,以及切換到宛如惡夢般的「異世界」,都成為系列反覆出現的元素,而後續作品則陸續引入不同的主角與場景。
我個人非常喜歡Christophe Gans執導的原版《沉默之丘》。那部電影裡有些畫面,至今二十年來仍縈繞在我腦海。但兩部續集都沒能拍出我想看到的東西,我一直在等待另一部真正能捕捉這個世界有多恐怖、多詭異的改編作品。
而這則消息,讓我對我們近來聽聞的這次重啟更加有信心。
《沉默之丘》能否跟隨《惡靈古堡》的腳步,迎來一次盛大的電影復甦?這正是我們的期盼。而有了Lee的加入,我更加期待看看下一位踏入迷霧之中的,究竟會是誰。
Source: Dread Central — https://www.dreadcentral.com/news/589571/silent-hill-film-project-has-resident-evil-producer-roy-lee-behind-it/